Teoria învăţării sociale a lui Albert Bandura pune accentul pe importanţa
observării şi modelării comportamentului, atitudinilor şi reacţiilor emoţionale
a celorlalţi. Bandura crede că oamenii îşi însuşesc atitudinile prin observarea celorlalţi, imitând
ceea ce au văzut.
Agresivitatea este învăţată printr-un proces numit modelare comportamentală.
Individul în sine nu moşteneşte aceste tendinţe violente ci le modelează. Copiii
învaţă în cea mai mare parte a
cazurilor, reacţiile violente observându-i pe ceilalţi, personal sau prin intermediul mediului înconjurător şi a mass-media.
cazurilor, reacţiile violente observându-i pe ceilalţi, personal sau prin intermediul mediului înconjurător şi a mass-media.
În experimentul cu păpuşa Bobo, copiii nu fac altceva decât să imite
agresivitatea prezentă la modelul adult de pe casetă. Principalul mediu cu
care aceştia interacţionează este
familia, copiind comportamentul pe care adulţii îl dezvălui în relaţiile cu
ceilalţi.
Devine necesar să ştim în primul rând, cum se dezvoltă modelul
comportamentului agresiv, în al doilea rând ce îi provoacă pe oameni să reacţioneze
violent şi în al treilea rând, dacă vor apela şi mai târziu la un comportament
la fel de agresiv.
În acest experiment o grupă de copii de grădiniţă au vizionat o casetă în
care o tânără agresa verbal şi fizic o păpuşă Bobo. În pauză, aşa cum era de aşteptat,
mai mulţi copii au început să lovească păpuşa ce le fusese adusă, nefăcând
altceva decât să imite comportamentul subiectului de pe casetă.
Bandura a mai făcut un număr de experimente variind modul de tratament al
subiectului uman: acesta fiind răsplătit sau pedepsit, sau chiar cu diferiţi
subiecţi. În acest mod, Bandura a reuşit
să stabilească un număr exact de etape în acest proces de modelare
comportamentală:
Ø Atenţia, incluzând evenimentele modelate (valenţa afectivă, complexitatea,
valoarea funcţională) şi caracteristicile observatorului (capacităţile fizice şi
senzoriale, nivelul de percepţie);
Ø Memorarea, incluzând codarea simbolică, organizarea cognitivă;
Ø Reproducerea: capacităţile fizice, auto-observarea, acurateţea feedbackului;
Ø Motivarea sau răsplata externă şi provizorie.
Atenţia reprezintă cel mai important proces şi tot ceea ce ţine de
distragerea atenţiei şi de stimulii competitivi influenţează în mod
negativ asimilarea şi reţinerea informaţiei.
Este de asemenea ştiut că imaginile vizuale influenţează mai mult ca cele verbale. Acelaşi concept
poate fi aplicat şi formei şi culorii, tot ceea ce este mai strident are mai
multe şanse de a rămâne întipărit în memorie.
În cadrul procesului de memorare, pentru reproducerea comportamentului
modelat, individul trebuie să codifice informaţia în cadrul memoriei de termen
lung. Memoria este un proces cognitiv foarte important care ajută observatorul
să reproducă informaţia asimilată. În experimentul realizat de Bandura copiii
au imitat comportamentul vizionat pe casetă: au lovit păpuşa deoarece informaţia
fusese codată şi stocată în memorie. În cadrul reproducerii mecanice,
observatorul trebuie să deţină
capacitatea fizică şi psihică necesară comportamentului modelat. În final este
motivarea, atunci când subiectul aşteaptă recompense. În experiment, copiii au văzut că
modelul a fost răsplătit pentru acţiunile sale, deci şi ei au reacţionat la
fel.
Albert Bandura a teoretizat că pe măsura ce copiii înaintează în vârstă mediul înconjurător continuă să le afecteze şi
să le modeleze comportamentul. El a observat că indivizii care trăiesc în
cartiere vicioase şi violente sunt mult mai agresivi decât cei care trăiesc în
cartiere liniştite. Acelaşi lucru se poate spune şi despre televiziune unde
filmele –şi nu în ultimul rând- desenele animate, care au un impact mare asupra
copiilor datorită caracterului eroic ce îl imprimă personajelor, ilustrează
grafic violenţa. Deoarece agresivitatea este prezentă în cele mai multe
emisiuni, copiii care au contact mai îndelungat cu această formă de mass-media
manifestă frecvent, prin imitare, un comportament agresiv. În experimentul cu păpuşa
Bobo copiii au fost manipulaţi să răspundă
în mod agresiv la vizionarea filmului.
De asemenea există şi motivaţii negative, care ar trebui să determine
individul să nu imite un comportament dăunător:
(1)vechi
pedepse;
(2)pedepse
promise (ameninţări);
(3)pedepse
provizorii.
Dar, la fel ca majoritatea tradiţionaliştilor, Bandura afirmă că pedeapsa
nu funcţionează la fel de bine ca şi răsplata.
Autocontrolul, sau controlul comportamentului propriu, reprezintă o altă
latură a personalităţii noastre. Şi aici Bandura sugerează trei etape:
(1)auto-observarea
(2)discernământul
(3)auto-răspunsul
Un concept foarte important în psihologie este părerea bună despre sine. Dacă
de-a lungul timpului îţi dai seama că trăieşti conform standardelor personale
vei avea o părere foarte bună despre tine, dar dacă nu eşti mulţumit de viaţa
care o duci atunci părerea nu va mai fi aşa de bună.
De asemenea, Albert Bandura este recunoscut şi prin terapia modelării. Teoria
constă în a face o persoană cu probleme psihologice să reacţioneze în mod
pozitiv la vederea altei persoane care se confruntă cu aceleaşi probleme, dar într-un
mod mai încurajator. Una din cercetările
sale se referă la fobia de reptile. Subiectul este aşezat în faţa unei ferestre
de la un laborator în care se află într-o cuşcă, un şarpe. Apoi, acesta vede
cum, de obicei, un actor intră în camera şi reuşeşte să îşi reţină frica prin încurajări
verbale, ajungând în cele din urmă să scoată şarpele din cuşcă şi să-l pună pe
umeri. Apoi subiectul este invitat să facă acelaşi lucru. Foarte multe persoane
care au suferit de această fobie au reuşit să facă acelaşi lucru chiar după
vizionarea unui singur actor. Concluzia ar fi că terapia prin modelare
comportamentală este foarte puternică. S-a dovedit însă că şi prin imaginaţie
terapia poate fi aplicată.
Albert Bandura a avut un mare impact asupra teoriei personalităţii, cercetările
sale revoluţionând–o în mare parte.